《战地风云 6》颠覆性的多人模式及更多内容在全球重磅活动中揭晓
综合资讯组
2025-08-01 01:08:00 发布
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《战地风云 6》将于 10 月 10 日发行,带来令人瞠目结舌的多人游戏地图和模式、惊心动魄的单人剧情模式、全面升级的 Portal 系统,以及更多精彩内容。

《战地风云》史上最大规模的 Beta 公测将于 8 月开始

加利福尼亚州洛杉矶——2025 年 7 月 31 日——今日,在一场全球直播的多人游戏模式揭晓活动中,Electronic Arts(NASDAQ:EA)与《战地风云》工作室联合发布了《战地风云™ 6》这款终极全面战争体验之作。《战地风云 6》将于 10 月 10 日在 PlayStation®5、Xbox Series X/S 和 PC(Steam™、EA app、Epic Games Store)上发行。

在这场重磅活动中,《战地风云》工作室首次展示了全新与回归的多人游戏模式,带来了全球规模的重磅单人剧情模式的精彩抢先预览,当然还有《战地风云》Portal 的演变。

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这是 2027 年。世界正处于混乱的边缘。在一场明目张胆的暗杀震惊世界之后,欧洲主要国家纷纷脱离北约,美国及其盟国则在努力应对其后果。一个不惧越界、财力雄厚、拥有最新技术的大型私有军事集团,期望填补权力真空。这支军队就是“和平军团”。北约千疮百孔、伤痕累累、岌岌可危。这是《战地风云 6》的世界。

《战地风云 6》引入了众多全新功能,包括提升了移动和枪械体验的全新动觉战斗系统。该系统为玩家带来前所未有的机动性,提供更多战术选项,例如:使用“拖拽与急救”将队友从危险中救出并让其死里逃生,同时还能将武器架设在墙上以降低后坐力。

标志性的兵种系统回归且比以往更加出色。突击兵、侦察兵、支援兵和工程兵再度登场,让玩家能够在战场上明确自身角色。四个角色都得到了增强,旨在帮助玩家推动团队走向胜利,并且每个兵种都配备了专属道具、标志性武器和专门的训练。破坏系统也强势回归,并得到增强,带来前所未有的自由度,让玩家可以改造战场,开辟新路径,侧翼包抄敌人,主宰整场战斗。

《战地风云 6》将在发行时提供丰富的多人游戏模式与地图,将战火蔓延至全球各地——从埃及、直布罗陀,到纽约街头。每张地图都包含多个战区,经过精心打造,专为不同模式量身设计,确保每一场战斗都贴合玩家体验,提供多样化的玩法选择。在《战地风云 6》中,深受粉丝喜爱的多人游戏模式回归,众多经典玩法悉数登场,包括征服、突破和突袭模式。玩家还将体验一系列快节奏且激烈的第一人称射击核心模式,如团队死斗、小队死斗、抢攻模式以及山丘之王。而名为“升级”的全新模式则让两支队伍为争夺战略控制点而战。

“当我们着手打造《战地风云》的未来时,我们深知必须精准还原玩家 20 多年来所热爱的核心体验。”《战地风云》高级副总裁 兼总经理 Byron Beede 表示。“我们回到了那个属于全面战争的游乐场,四支世界级开发团队组成了一支名为《战地风云》工作室的小队,共同开发这款游戏。Criterion、DICE、Motive 和 Ripple Effect 都将全部心血倾注于这款《战地风云》新作。我们非常激动能在今天首次向大家展示,并迫不及待想在下周末的 Beta 公测中看到你们的身影。”

《战地风云 6》还将在发行时同步推出全面升级的全新 Portal 模式——这一创意工具集让玩家可以重新定义战争边界。Portal 比以往任何时候都更强大且精简,为玩家提供全新的工具来创造独特内容,称为“社区体验”。雄心勃勃的后期更新将持续为该游戏添加更多模式、地图、武器和其他功能。

“这些年来,我参与过许多作品的制作,可以非常有信心地说,《战地风云 6》是一款真正特别的作品。”执行副总裁 Vince Zampella 表示。“我们迫不及待地想在接下来的几个月里展示更多关于《战地风云 6》激烈战术战斗与史诗级全面战争的内容,为 10 月 10 日的正式发行做好准备。”

《战地风云》史上规模最大的 Beta 公测将于 8 月 9 日至 10 日以及 8 月 14 日至 17 日两个周末上线。粉丝们将有机会在 8 月 7 日通过观看自己喜爱的主播游玩该游戏,提前两天加入 Beta 公测。本次 Beta 公测将让玩家体验多种多人游戏模式与地图,支持所有平台。请访问以下链接,在此了解更多信息。

观看今日揭晓活动期间发布的所有视频内容,请访问 ea.com/news。

请访问我们的网站: Battlefield.com。加入《战地风云》官方社区频道,请前往 discord.gg/Battlefield。关注我们 @Battlefield,及时掌握最新资讯,同时关注 @BattlefieldCom,了解我们推送的实时更新。

关于《战地风云》

《战地风云》是一个拥有悠久历史的系列游戏,以其毫不妥协的战斗玩法闻名已超过二十年。经历了 1 亿玩家和 50 亿小时的游戏时长后,《战地风云》工作室正致力于定义第一人称射击游戏的未来。由 Criterion、DICE、Motive 和 Ripple Effect 四个世界级工作室组成,未来将呈现一个相互关联的《战地风云》宇宙,其中充满了基于我们独特 DNA 的沉浸式体验,而这一切都始于《战地风云 6》。

关于 Electronic Arts

Electronic Arts(NASDAQ:EA)是全球领先的数字互动娱乐公司。该公司为互联网连接的游戏主机、移动设备和个人电脑开发并提供游戏、内容和在线服务。

在 2025 财年,EA 公布的 GAAP 净收入约为 75 亿美元。EA 总部位于加利福尼亚州红木城,以其一系列备受好评且高品质的品牌游戏而闻名,包括《EA SPORTS FC™》、《战地风云™》、《Apex Legends™》、《模拟人生™》、《EA SPORTS™ Madden NFL》、《EA SPORTS™ College Football》、《极品飞车™》、《龙腾世纪™》、《泰坦陨落™》、《植物大战僵尸™》和《EA SPORTS™ F1®》等。有关 EA 的更多信息,请访问 www.ea.com/news。

EA、EA SPORTS、EA SPORTS FC、战地风云、极品飞车、Apex Legends、模拟人生、龙腾世纪、泰坦陨落和植物大战僵尸是 Electronic Arts Inc. 的商标。John Madden、NFL 和 F1 是其各自所有者的财产,并经许可使用。

前瞻性声明的安全港

在演示过程中,Electronic Arts 可能会披露影响其业务的重大进展,并就未来活动或公司未来的财务表现作出前瞻性陈述,这些陈述可能会发生变化。包括“预期”、“相信”、“期望”、“打算”、“估计”、“计划”、“预测”、“寻求”、“目标”、“将”、“可能”、“也许”、“应该”、“能够”(以及这些术语的否定形式)、“未来”和类似表达的陈述也可以视为前瞻性声明。这些前瞻性声明不是未来表现的保证,反映了管理层的当前预期。我们的实际结果可能与前瞻性声明中讨论的内容有重大差异。可能导致或促成这种差异的因素包括在 Electronic Arts 最新年度报告(10-K 表格)第 I 部分第 1A 项中“风险因素”一节中讨论的因素,以及我们向证券交易委员会提交的其他文件。除非法律要求,否则我们没有义务修订或更新任何前瞻性声明。

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